Skip navigation
  • 中文
  • English

DSpace CRIS

  • DSpace logo
  • 首頁
  • 研究成果檢索
  • 研究人員
  • 單位
  • 計畫
  • 分類瀏覽
    • 研究成果檢索
    • 研究人員
    • 單位
    • 計畫
  • 機構典藏
  • SDGs
  • 登入
  • 中文
  • English
  1. National Taiwan Ocean University Research Hub
  2. 電機資訊學院
  3. 電機工程學系
請用此 Handle URI 來引用此文件: http://scholars.ntou.edu.tw/handle/123456789/18404
DC 欄位值語言
dc.contributor.author陳冠同en_US
dc.contributor.author曾敬翔en_US
dc.date.accessioned2021-11-15T02:16:50Z-
dc.date.available2021-11-15T02:16:50Z-
dc.date.issued2009-06-
dc.identifier.urihttp://scholars.ntou.edu.tw/handle/123456789/18404-
dc.description.abstract由於現代生活對智慧型人機等介面需求的增加,姿態辨識的運用也日益普遍,從目前當紅的遊戲機Wii 到防盜系統的人臉辨識都是姿態辨識應用的例子。眼睛注視方位的辨識也是姿態辨識裡面的一項運用,它可以用在偵測到駕駛者閉眼打瞌睡或精神不振,並適時的發出警告聲響這將有助於減少許多交通事故的發生。本論文的研究目標主要是從人臉的視訊訊號中辨識出人眼的注視方位。這可以用在監視駕駛人狀態及互動式視訊遊戲。我們將輸入的整張影像利用膚色的特性擷取出正確的人臉區塊,再從人臉的區塊中去偵測精確的眼睛邊框位置並擷取出來,最後,經由對眼珠的偵測以及眼睛注視不同方位所呈現出來的特有條件,對注視的不同方位來加以辨識。本研究資料庫包含99 張實驗用的影像,影像中人臉之注視方位包括九個方位(分別為:右下、右、右上、下、直視、上方、左下、左以及左上方)。實驗結果顯示所提出的辨識方法可達到93.94%的辨識率。凡涉及人眼注視方位之互動式人機介面皆能因本研究成果而獲益。en_US
dc.publisher數位科技與創新管理研討會論文集en_US
dc.subject姿態辨識en_US
dc.subject人臉辨識en_US
dc.subject人眼注視方位en_US
dc.title人眼九宮格注視方位之辨識研究en_US
dc.typeconference paperen_US
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794-
item.cerifentitytypePublications-
item.fulltextno fulltext-
item.grantfulltextnone-
item.openairetypeconference paper-
crisitem.author.deptCollege of Electrical Engineering and Computer Science-
crisitem.author.deptDepartment of Electrical Engineering-
crisitem.author.deptNational Taiwan Ocean University,NTOU-
crisitem.author.parentorgNational Taiwan Ocean University,NTOU-
crisitem.author.parentorgCollege of Electrical Engineering and Computer Science-
顯示於:電機工程學系
顯示文件簡單紀錄

Page view(s)

221
上周
0
上個月
5
checked on 2025/6/30

Google ScholarTM

檢查

TAIR相關文章


在 IR 系統中的文件,除了特別指名其著作權條款之外,均受到著作權保護,並且保留所有的權利。

瀏覽
  • 機構典藏
  • 研究成果檢索
  • 研究人員
  • 單位
  • 計畫
DSpace-CRIS Software Copyright © 2002-  Duraspace   4science - Extension maintained and optimized by NTU Library Logo 4SCIENCE 回饋