| DC Field | Value | Language |
| dc.contributor.author | 王彙喬 | en_US |
| dc.date.accessioned | 2026-10-15T02:41:38Z | - |
| dc.date.available | 2026-10-15T02:41:38Z | - |
| dc.date.issued | 2025-08 | - |
| dc.identifier.uri | http://scholars.ntou.edu.tw/handle/123456789/26837 | - |
| dc.description.abstract | 就課堂觀察與IR資料顯示,修習海洋觀光遊憩概論課程的學生間其學習基礎差異大、不同入學管道學生間具學習落差、學習成果大多停留在知識與理解層次、專業知識與能力不足。本研究擬以鷹架策略與遊戲式學習的創新教學方法,提升修課學生的專業知識與能力、並且縮小不同入學管道學生間的學習落差。課程設計利用鷹架策略結合實務案例的問題導向學習(PBL)與校外體驗學習活動,構建師生互動討論、循序漸進的螺旋式學習教材、符合真實情境的教學內容,為學生搭建系統性的學習支持鷹架。強化學生專業知識內化、問題解決及團隊合作能力的綜合素養。此外,課堂評量應用遊戲化學習,如Kahoot!、字卡九宮格與字卡大富翁競賽,提升學生學習投入度與專業知識內化,使教師即時掌握教學成效、學生於課間回饋學習成果,促進課堂間師生的回饋及交流。研究方法採用調查研究法,對114學年度修習該課程的學生進行學習投入度前後測,並收集學生的4F反思單、遊戲式學習評量表現、期末報告及教學滿意度調查表,分析其專業知識的認知層次變化及學生反饋。本計畫擬為提升學生的專業知識與能力建立有效的教學模式,並且提出實證結果,包括彙整計畫執行歷程、師生對課程的反思以及教學成果的量化與質性資料。 | en_US |
| dc.publisher | 教育部 | en_US |
| dc.subject | 教學策略、鷹架理論、問題導向學習、遊戲化學習 | en_US |
| dc.title | 運用鷹架策略及遊戲式學習提升學生的專業知識與能力 | en_US |
| item.fulltext | with fulltext | - |
| item.grantfulltext | open | - |
| crisitem.author.dept | Bachelor Degree Program in Ocean Tourism Management | - |
| crisitem.author.dept | National Taiwan Ocean University,NTOU | - |
| crisitem.author.dept | College of Maritime Science and Management | - |
| crisitem.author.dept | General Education Center | - |
| crisitem.author.parentorg | College of Maritime Science and Management | - |
| crisitem.author.parentorg | National Taiwan Ocean University,NTOU | - |
| crisitem.author.parentorg | National Taiwan Ocean University,NTOU | - |
| Appears in Collections: | 民生
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