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Issue Date | Title | Author(s) | Source | WOS | Fulltext/Archive link | |
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1 | 2020 | 運用角色扮演RPG 遊戲改善商管課程教學成效以生產管理課程為例 配合課程名稱:生產與作業管理 | 鍾武勳 | |||
2 | 2019 | 運用紙牌遊戲教學改善商管課程之教學成效以生產與作業管理課程為例 | 鍾武勳 | |||
3 | 2018 | 運用樂高機器人組件進行生產物流系統模擬之教學研究 | 鍾武勳 | |||
4 | 2021 | 運用密室逃脫遊戲改善數理課程之教學成效以線性代數課程為例 | 鍾武勳 | |||
5 | 2022 | 數理EMI課程英語運用時機策略對教學成效影響之研究-以線性代數課程為例 | 鍾武勳 |