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  1. National Taiwan Ocean University Research Hub

From E-Story Readers to Creators: How Efl Learners Benefit from Game-Based Digital Storytelling

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Details

Project title
From E-Story Readers to Creators: How Efl Learners Benefit from Game-Based Digital Storytelling
Code/計畫編號
110-2410-H-019-004-
Translated Name/計畫中文名
從數位故事閱讀到創作:以遊戲設計為原則與跨文化同儕共創數位故事之效益
 
Project Coordinator/計畫主持人
Hsin-chou Huang
Funding Organization/主管機關
National Science and Technology Council
 
Department/Unit
Institute of Applied English
Website
https://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=13902297
Year
2021
 
Start date/計畫起
01-08-2021
Expected Completion/計畫迄
31-07-2022
 
Bugetid/研究經費
899千元
 
ResearchField/研究領域
語文
 

Description

Abstract
就人文社會面而言,本計畫結合數位讀寫、數位遊戲、及跨文化合作任務,可提升學生之文化知能,並可了解不同文化之思維,以增進多元文化的社會和諧。就經濟面而言,與跨國同儕建立良好的互動,透過有效線上同步與非同步互動,運用語言溝通策略表達自己,可以培育學生未來踏入跨國場域工作時,更具國際競爭力。就學術發展面而言,本研究在數位遊戲及數位說故事的成果,可發表與國際期刊與學者分享,並提供外語教師未來在科技整合數位學習與跨文化研究教學的模範。
 
Keyword(s)
數位說故事
數位遊戲式學習
電子遠距合作
學習者之參與度
Twine數位遊戲設計平台
英語為外語之學習者
Digital Storytelling
Digital Game-based Learning
Telecollaboration
Learner Engagement
Twine
EFL
 
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